🔻 Бункер
Слепая полезность

Правила игры
«Бункер»

Здесь исключают не по симпатиям, а по пользе. Объективные испытания, скрытые параметры и анонимные аргументы вместо «он мне не нравится».

Идея

Классический «Бункер» ломается об одно: люди голосуют против неугодных, а не бесполезных. Эта версия лечит это механикой.

У каждого выжившего есть видимые и скрытые характеристики, активная способность профессии и иногда тайная цель. Судьбу решают события, требующие конкретных навыков, и голосования, где аргументы видны с автором и обязаны быть объективными. Бот — холодный управляющий контур: он считает пользу, а не личные счёты.

В бункере ровно половина мест — цель попасть в число выживших. Партия — 15–25 минут.

Ход игры

Шесть фаз, четыре из них — раунды событий.

0
Сбор · 2 мин Бот открывает набор. Жмёшь «Войти в бункер» — регистрируешься автоматически. Нужно от 6 до 10 игроков, иначе партия отменяется.
1
Знакомство · 3 мин Все представляются: профессия, характер, легенда. Профессию можно выдумать. Называть числовые параметры — нельзя (штраф).
2
Катастрофа · 1 мин Бот объявляет апокалипсис. Он задаёт, какие параметры сейчас важнее всего.
3
События и выбывания Сердце игры. Раунды-события чередуются с выбываниями (жертва или голосование), пока в живых не останется ровно половина — вместимость бункера.
4
Финал Концовка зависит от числа выживших и сохранённых ресурсов. Начисляются опыт и Очки Наследия, а за выполненные тайные цели — бонус.

Карточки и катастрофа

Карточка приходит каждому в личку, когда игра стартует (после набора). Катастрофа выбирается случайно из восьми:

❄️ Ядерная зима — Выносливость, Инженерия
🦠 Вирус-пандемия — Медицина, Биология
🤖 Восстание ИИ — Интеллект, Инженерия
☄️ Падение астероида — Выносливость, Инженерия
👽 Вторжение — Боевая, Психология
🌫️ Эко-коллапс — Агрономия, Биология
☣️ Химвойна — Медицина, Биология
🌞 Солнечная вспышка — Инженерия, Интеллект

Карточка персонажа

Часть данных ты знаешь. Часть — раскрывается только в нужный момент.

Видимые параметры знаешь сразу

Скрытые параметры не знаешь

Пример карточки

Вы — Инженер-электрик
Медицина 3 · Инженерия 8 · Выносливость 4 · Интеллект 7 · Биология 2
Тайный навык: не раскрыт · Фобия: не раскрыта

Правило честности: раскрывать числа в чате запрещено — бот это отслеживает и штрафует.

⚡ Способность профессии 1 раз за игру

У каждой профессии — своя активная способность (кнопка в личке):

🛟 Прикрыть — спасти игрока от ближайшего выбывания (медики, защитники)
🛠️ Мастер — следующее событие точно удаётся (инженеры, рукастые)
🧘 Унять — отменить ближайшее голосование (психотерапевт)
🔍 Прозрение — узнать 2 параметра игрока (эрудиты)
💉 Исцелить — снять заражение (био/хим/агро)

🎯 Тайная цель не у всех

Части игроков втайне выдаётся личное задание: пережить конкретного игрока, дожить вместе с ним или добиться его выбывания. Выполнил — +150 опыта и +150 Наследия. Мотивы перестают быть общими — начинается своя игра.

Как выбывают игроки

Три ступени объективного отбора — до вместимости бункера (половина игроков).

1
Автоматическое событие Бот объявляет испытание. Если в группе есть нужный параметр — герой спасает всех и получает Очко Заслуги. Если нет — пострадавший определяется объективно (например, слабейший по нужному параметру).
2
Аргументированное голосование Когда мест не хватает. Каждый шлёт боту в личку аргумент, бот публикует их с указанием автора (кроме улучшения «Тень» — оно скрывает автора), затем — тайное голосование. У кого Очко Заслуги — иммунитет.
3
Добровольная жертва Любой может сам вызваться на опасное событие. Погибнув, он получает максимальную награду.

Типы событий

Каждый раунд — одно событие одного из четырёх типов.

🎯 Проверка параметра

Нужен живой игрок с параметром выше порога (иногда подходит альтернативный параметр). Успех — спасение и часто Очко Заслуги; провал — трата ресурсов и эффекты: травма (пропуск раунда), заражение (+1 голос против), тьма (следующее событие вслепую).

🔀 Дилемма

Группа голосует за вариант A или B. Удастся ли вариант — зависит от того, есть ли в группе нужный для него навык. У каждого исхода свои последствия.

🕯️ Скрытое испытание

Личный выбор: нажать «🔥 Рискнуть» или остаться. Рискнувший может раскрыть тайный навык (бонус, спасает группу и получает Очко Заслуги) — или сорваться от фобии и пропустить раунд. Требуемый параметр заранее не показывается — риск вслепую.

🩸 Событие жертвы

Самое редкое. Кто-то должен остаться, чтобы спаслись остальные. Запускает добровольца, а если его нет — аргументированное голосование.

Голосование

Анонимно, объективно, с защитой от предвзятости.

  1. Бот объявляет необходимость исключения.
  2. Каждый пишет боту в личку аргумент — кого и почему (параметр или действие).
  3. Бот публикует аргументы с именем автора (улучшение «Тень» скрывает автора).
  4. Тайное голосование в личке — кто за кого, не раскрывается.
  5. Подсчёт с модификаторами и объявление результата.

Модификаторы и защита

ПравилоЭффект
Очко ЗаслугиИммунитет на одно голосование (сгорает).
Заражённый+1 голос против него.
Спас в прошлом раундеНе может быть выбран целью.
Модерация доводовОскорбления и «он мне не нравится» — отклоняются; нужен параметр/действие.

Ресурсы бункера

Их тратят провалы. Любой на нуле — экстренная жертва.

🍞 Еда — старт 100
💧 Вода — старт 100
🫁 Кислород — старт 100
🛡️ Защита — старт 50

Очки Заслуги

Даются за успешную проверку, спасение группы или добровольную жертву. Дают иммунитет на одно голосование, сгорают после использования, больше одного за игру не копятся.

Прогрессия

Опыт и Очки Наследия копятся между играми.

ДействиеОпытНаследие
Выживание+100+100
Спасение через событие+200+200
Добровольная жертва+500+500
Победа в голосовании+50+50
Гибель (утешительно)+25

Звания

ЗваниеОпытПривилегия
Новобранец0–500
Выживальщик500–1500+1 к случайному параметру в начале игры
Сталкер1500–4000Раз за игру узнать параметр другого
Ветеран4000–10000Раз изменить своё голосование
Хранитель10000+Эксклюзивные улучшения за Наследие

Магазин

Команда /shop в личке.

Расходники за Очки Наследия

Постоянные улучшения за ₽ · активно одно

Улучшения переключаются между играми; одновременно активно только одно.

Пакеты Очков Наследия за ₽

Достижения

🩸 Первая кровь — первое исключение
🛟 Спаситель — спас через проверку
⚰️ Мученик — добровольная жертва
♾️ Бессмертный — 5 выживаний подряд
🎭 Мастер блефа — соврал о профессии и выжил
🏅 Последний герой — единственный выживший
🕊️ Миротворец — не голосовал за исключение 3 игры
📦 Коллекционер — 5 покупок в магазине
💳 Спонсор — купил постоянное улучшение
💊 Фармацевт — использовал Антидот и выжил

Команды

/menuМеню: добавить в чат, найти чат, новости
/start_gameЗапустить игру (в группе)
/stop_gameОстановить игру (ведущий/админ)
/rulesПравила (эта страница)
/profileПрофиль, звание, настройки
/shopМагазин
/top · /statsРейтинг и статистика

Античит

Запрет на раскрытие параметров (по ключевым словам), тайное голосование, фильтр оскорблений и необъективных причин. Во время партии посторонним в чате писать нельзя.